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dadrian - The Art of Christoph Struber - Über mich

Jung, Talentiert, Motiviert

Struber- und 3D Artist bei Mainworks. So kurz kann man eigentlich alles wesentliche zusammenfassen. Für die, die trotzdem mehr wissen wollen: Ich habe an der FH Hagenberg in Oberösterreich meinen Master of Science in Engineering gemacht. Dort habe ich Digitale Medien mit dem Schwerpunkt Animation & Post Production studiert.

Nach einem sehr breit angelegten Bachelorstudium (Medientechnik & -design), in dem ich mich eher dem Medium Web zuwandte, entdeckte ich meine Liebe zur Computergrafik gerade noch rechtzeitig vor meiner Bachelorarbeit Hyperrealistisches Rendering in der Automobilindustrie. Das Masterstudium behandelte neben für diese Richtung typische Fächer wie PreProduction, Animation, Visual Effects und Digital Compositing auch Fächer wie Art Theory, Screenwriting, Acting for Animation oder auch Game Art und Level Design. Dazu kommen organisatorische Fächer wie Projektmanagement oder Marketing.

Ich bin also sehr vielseitig einsetzbar. Trotzdem habe ich für mich eine Spezialisierung gefunden, die mir am meisten zusagt: Shading, Lighting, Rendering & VFX. Mich begeistert daran die Kombination von Kreativität und technischen Tüfteleien. Die Lichtstimmungen, die genau definierten Oberflächen und die nur scheinbar zufälligen Details bringen für mich den Zauber in ein Video oder in ein Bild. Darum habe ich auch in bisherigen Produktionen besonders um diese Bereiche gekümmert.

Ein besonderes Spezialgebiet habe ich in der Darstellung des Weltalls gefunden. Als jahrelanger Science Fiction Fan war das Thema meiner Diplomarbeit Die Filmische Darstellung der Weltraumreise in der Space Opera sicher nicht zufällig gewählt. Als aktives Mitglied der Space Art Community auf DeviantArt ist die künstlerische Auseinandersetzung mit dem All eines meiner größten Hobbys.

Von April 2011 bis August 2013 war ich bei Lug & Trug Berlin als 3D Artist angestellt. Meine Aufgaben umfassten 3d mit dem Schwerpunkt Modelling/Shading/Lighting/Rendering sowie Cameratracking und Rotoscoping/Compositing.

Seit August 2013 bin ich bei Mainworks München. Dort bin ich Head of Production des Rolls Royce Motorcars Konfigurators. In dieser Position arbeite ich eng mit Rolls Royce, den Datenzuliefererern und den Programmiereren zusammen um eine schnelle Umsetzung neuer Features der Modelle Phantom, Ghost und Wraith zu gewährleisten. Außerdem arbeite ich an einem großen Visualisierungsprojekt für einen Automobilhersteller. Dabei unterstütze ich bei der Projektplanung, der VFX Setbetreuung und bin direkt bei Umsetzung beteiligt. Das Projekt ist vermutlich das weltweit erste, das Real Life Footage mit in VRED gerenderten Fahrzeugen zu einem Film kombiniert.

Meine Stärken: Das Auge für Details, die sehr schnelle Auffassungsgabe, die hohe Lernbereitschaft, Teamfähigkeit, hohe Motivation und hohes Engagement sowie eine sehr gute Ausbildung.

Meine Hobbys: Filme, Serien, Bücher, Videospiele, Popkultur in jeder Ausprägung, Skifahren, Kochen




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Daten:


Christoph Struber, MSc
geboren am 25.03.1985 in Zell am See, Österreich
Familienstand: ledig
Sprachen: Deutsch (Muttersprache), Englisch (fließend), Französisch (Grundkenntnisse)



1991 - 1995:
4 Jahre Volksschule Maishofen

1995 - 2003: 8 Jahre Bundesrealgymnasium Zell am See

Juni 2003: Reifeprüfung (Abitur) mit ausgezeichnetem Erfolg

2003 - 2004: 12 Monate Zivildienst, Seniorenhaus Farmach Saalfelden

2004 - 2005: 2 Semester Angewandte Informatik, Universität Salzburg

2005 - 2008: 6 Semester Medientechnik & -design, FH Hagenberg

Juli 2008: Bachelor of Science in Engineering mit gutem Erfolg
                     Bachelorarbeit: "Hyperrealistisches Rendering in der Automobilindustrie"

2008 - 2010: 5 Semester Digitale Medien: Animation & Postproduction, FH Hagenberg

Dezember 2010: Master of Science in Engineering
                               Diplomarbeit: "Die filmische Darstellung der Weltraumreise in der Space Opera"

2011-2013: 3D Artist bei Lug & Trug, Berlin

seit August 2013:
3D Artist bei Mainworks Munich, München


Praktika:


2006: 2 Monate Design Storz Zell am See: Graphics Design Department

2007: 2 Monate Bluechip Zell am See: Webprogrammierung, Webdesign, Research

2008: 3 Monate Bluechip Zell am See: Webprogrammierung, Webdesign, Research

» Skills & Tools

Software:


Sehr gute Kenntnisse:
Autodesk Maya
Chaosgroup Vray
Adobe Photoshop
Adobe After Effects



Gute Kenntnisse:
The Foundry Nuke
Pixologic Zbrush
mentalray
PF-Track
Eyeon Fusion
Planetside Terragen 0.9

Grundkenntnisse:
Vicon Boujou
Autodesk 3D Studio Max
Autodesk Mudbox
Blender
Planetside Terragen 2
Adobe Flash
Adobe Indesign
Steinberg Cubase




Programmierung:


Grundkenntnisse:
PHP
Java
Javascript
Actionscript
C/C++
OpenGL
MEL


Web:


fortgeschrittene Kenntnisse:
TYPO3
HTML
CSS

Grundkenntnisse:

AJAX



Sonstiges:

Erfahrung in der Betreuung von Webcommunities (diablos.de, comutix.de)

Exzellenter Skifahrer



» Auszeichnungen & Festivals

Mit "Zerebrale Dichotomie":


Artikel in Zeitschrift "Digital Production" Ausgabe 3/11

Nominiert: "Sonderpreis der Jury" | Animago Award 2010, Potsdam (October 28 - October 29, 2010)

Best character | MMV-Sonderpreis | Infoscreen-Sonderpreis | Content Award Vienna , Wien (Sep. 07, 2010)

"PRIX TRÈS CHIC" | Vienna Independent Shorts, Wien (May 27 - June 2, 2010)

1. Platz in der Kategorie: Video (Uni/FH) | Netd@ys Austria, Salzburg (April 29, 2010)

Daily Deviation auf DeviantArt

CG Theater Entry auf cgchannel.com

CG Gallery Daily Selection


Mit "The Incredible Tangerine":


3. Platz in der Kategorie Best Animation bei "Computer Space Festival" Bulgarien


Sonstiges:


Nominiert für den Media Cube der FH Hagenberg mit dem Animationsprojekt "Mediengala Trailer"

Nominiert für den Media Cube der FH Hagenberg mit dem Webprojekt "Comutix"

Daily Deviation auf DeviantArt mit dem Bild "Gatekeeper"

Gewinner des Logowettbewerbs für "Wikicities" (jetzt: "Wikia")


Werke mit meiner Beteiligung liefen auf folgenden Festivals:


Netd@ys Festival, Salzburg

Internationales Trickfilmfestival, Stuttgart

20Min|Max Kurzfilmfestival, Ingolstadt

Anifest, Teplice

Vienna Independent Shorts, Wien

Animafest, Zagreb

Anima Mundi, Rio De Janeiro

Content Award, Wien

Klik! Festival, Amsterdam

Image Science Festival, NYC

New York International Children's Film Festival, NYC

Festival Court Metrange, Rennes

Animago Award 2010, Potsdam

Computer Space Festival, Sofia

Crossing Europe, Linz

Diagonale, Graz