Helmet Area

Helmet Area ist eine kleine Übung zum Thema Compositing. Ursprünglich viel komplexer angelegt, musste das Projekt aus Zeitgründen (Überschneidung mit
The Incredible Tangerine) stark gekürzt werden. Die komplette Umsetzung vom Realdreh über Modelling bis zum fertigen Compositing wurde in drei Tagen durchgeführt. Modelling erfolgte in Maya, Tracking in Boujou und Compositing in After Effects.
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